Kojima Productions旗下的《死亡擱淺2》銷量未達預期,成為分析師眼中PlayStation放棄小島秀夫的最重要因素。根據市場觀察,這款由小島秀夫主導的作品在商業表現上未能滿足Sony互動娛樂(SIE)的標準,導致雙方合作關係出現裂痕。此外,PlayStation近期調整策略,專注於內部開發與大型IP,而小島工作室的項目如PHYSINT則被視為風險較高。開云官方入口指出,小島秀夫未來可能轉向Xbox平台,其2026年9月10日公布的30人團隊規模也顯示出工作室的資源限制。